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Company of Heroes 3 es anunciado y estos son sus requisitos en PC 5v5t6v

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Company of Heroes 3, la tercera parte de uno de los videojuegos de estrategia más famosos de PC, ha sido anunciado por la gente de Relic Entertainment, que también publica cuales van a ser los requisitos mínimos y recomendados para jugarlo en nuestro ordenador. 5d4v2d

Company of Heroes 3 es anunciado y estos son sus requisitos en PC 5v5t6v

La versión preliminar de Company of Heroes 3 ya está disponible en Steam, que sigue siendo un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la segunda guerra mundial.

En su apartado de Steam, los desarrolladores nos dan la posibilidad de acceder a una versión Pre-Alpha del juego y los requisitos de esa versión temprana son las que han publicado. Por este motivo, hay que tener en cuenta que en la versión final del videojuego estos requisitos podrían ser diferentes.

Requisitos Mínimos: s2y20

  • Sistema operativo: Windows 10 64Bit
  • Procesador: Intel i5 de 4 núcleos y 8va generación
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1060 o equivalente (AMD Radeon RX 580)
  • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

Requisitos Recomendados: wyy

  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits
  • Procesador: Procesador Intel i7 de 4 núcleos y 8va generación
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 1070 o equivalente (RX Vega 56)
  • Almacenamiento: 8 GB de espacio disponible

Los requisitos no parecen altos, pero nos falta algo de información aquí. Como mínimo está exigiendo una GTX 1060, no es una GPU de gama alta, pero ¿En qué condiciones vamos a jugar? ¿30 fps o 60 fps? Queremos creer que hablan de un juego con la fluidez de los 60 fps y en una resolución de 1080p.

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Los requisitos recomendados tampoco se alejan demasiado de una GTX 1060, y exigen la GTX 1070 o equivalente. Lo que más sorprende de estos requisitos es la U, que debe ser de octava generación como mínimo.

Recordemos que estos requisitos son para l versión Pre-Alpha, por lo que la versión final del juego podría aumentar o disminuir los requisitos dependiendo de la optimización que logre Relic con su videojuego.

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